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第三十四章 水战的技术

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    宁可杀错像是感受到这一批火炮集火轰击的威胁,突地一沉,角色已是钻入水中,其他人一看,也是纷纷下潜,不然宁可杀错潜的深点,他们从水面上可就看不出对方去向了。

    谁知就在此时,湖面骤然升起很高的一簇浪花,伴随着还有爆炸的轰鸣,浪花中,一名玩家已被高高的掀起……

    “怎么回事?”此时众玩家基本都在一个区域内,倒是省了去队伍频道打字,直接大声嚷嚷就都能听到。那玩家被浪花掀上半空的一瞬,所有人都像是炸开了锅般叫嚷起来。

    “哒哒哒哒哒哒……”

    连串的声响中还带着水花翻开的声音,只见数枚子弹接连从湖面破水冲出,直飞那被浪花掀向半空的玩家。

    “是那家伙!”

    “没跑远,跟我们打埋伏。”有人叫了出来,烟波湖这边都是些两栖爬行或是水生怪兽,这枪械类的技能它们是绝对不会的,只可能是玩家角色使出。

    “难不成他以为能在水里打赢我们?”

    “怎么可能?水里技术性大减,从来都是靠人多欺负人少。”这自以为是的认知要是让张大宁听到那真是要偷笑不止了,水战的技术要求更高才是,练得一身好水战的玩家陆地操作也不会差到哪去。

    问题是这帮玩家都是普通中的普通,要玩水战技术可真是难为他们,所以人多欺负人少这种战术是他们唯一的选择。

    知道了宁可杀错埋伏不远,追击的玩家纷纷潜水想寻个究竟,结果就见四下浪花再次狠狠翻涌了一番,竟然又有三个玩家随着浪花飞出水面,飘逸的晒着日光浴。

    在水战中,攻击后的许多效果和陆地上是大不一样的,这接连被击出水面的玩家到底是遭受到了何种技能的攻击,这一干玩家竟然都判断不出,不过至少,他们终于看清了水下的身影,宁可杀错。

    “在那!”

    沉过水的玩家,都已经急吼吼的在队伍频道里发消息发坐标。

    “噗通,噗通,噗通!”

    接连三声之后,三个玩家一个接一个重新落水,在陆地,这样从半空落下,操作快的话角色调整角度做个翻滚动作就能免受趴地啃泥的不雅落姿从而快速起身,但在水里,想象陆地那样翻个跟头就站起,那不可能。

    触水后需要有个平稳过渡,然后才是迅速调整身形,如此才不会像块石头噗通一声直接沉到底,让重力和浮力两个去自由较劲。

    这些普通玩家,连平地的翻滚起身动作都做不熟练,那就更不用说水里的了,三声噗通过来后,就见三人骨碌碌的一直往湖底沉,这就好比陆地的倒地效果,好一会后三人才在水底稳住身形。

    正准备钻出水面,忽觉身边水泡直泛,都是扭视角一瞅,就见一道道弹痕划过,不是射中自己就是射中了另两人,因为环境的不同,技能都有着不一样的效果,拿子弹来说,最明显就是速度减缓,水里有阻力嘛,大家都懂的道理。

    看着子弹速度慢,三人都觉得自己可以百分百避过,却忘了自己在水里动作同样是打了相应折扣的,他们眼力是快的,操作也是快的,但偏偏角色就是不听使唤要玩电影慢镜头,自以为十拿九稳可以躲掉的子弹,最后都吃的那叫一个结实。

    砰砰砰!又... -->>
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